Aksi-platforming berkecepatan tinggi dengan nuansa solarpunk yang penuh harapan
Protodroid Delta, dikembangkan oleh Adam Kareem, adalah platformer aksi 3D yang cepat tentang seorang android yang dikirim untuk mempertahankan sebuah kota. Ini menggabungkan pertarungan jarak dekat dan jarak jauh yang cepat dengan gerakan presisi di seluruh panggung tiga dimensi yang sepenuhnya. Elemen kunci termasuk traversal yang lancar, peningkatan spesifik panggung, dan gaya visual cerah yang menggabungkan alam dan teknologi. Permainan ini menyasar penggemar platformer klasik yang dipimpin oleh bos dan pemain yang lebih suka pertempuran yang fokus pada keterampilan yang dibingkai oleh tema fiksi ilmiah yang optimis.
Jenis loop apa yang menggerakkan Protodroid?
Loop inti berfokus pada pertemuan bertahap melawan Vyper Masters yang bernama, setiap pertarungan memberikan peralatan baru melalui Sistem Kemampuan Bos. Mengalahkan seorang master menghasilkan senjata yang berbeda yang mengubah taktik yang tersedia, mendorong kunjungan kembali dengan loadout baru. Desain ini menerjemahkan pola hadiah bos klasik ke dalam arena tiga dimensi, di mana memilih tahap mana yang akan dihadapi selanjutnya mempengaruhi alat yang dapat diakses Delta nanti dalam sebuah run.
Bagaimana perkembangan dan pertarungan berkembang seiring waktu?
Perkembangan menggabungkan peningkatan yang dapat ditemukan dan pembukaan bertahap: pemain dapat